Ответ: Post Process System (PPS) and FFP System v 0.95
Принцип в том чтобы обьекты(траву) запихивать в один меш, (AddMesh если помню) так как блиц очень не любит именно количество отдельных обьектов а не полигонов. так как в меше нельзябудт схайдит отдельные вортексты нужно будет делать несколько мешей, для каждого участка карты, чтобы когда юзер далеко от них он хайдились, и не мучали старичка. гжето на форуме есть либа tormoza, для работы с синглсюрфейсами
|