мы игру писали не в профессиональной Visual Studio, а в Code::Blocks.
|
Я негодую, вот тут вы, уважаемый, уже перегнули палку! Я пишу 3D-приложения в Code::Blocks, не так часто и много, как хочу, потому что мало сейчас стало времени на это занятие, но всё же представление имею, о чём говорю, считаю этот инструмент профессиональным, и ни на какие Visual Studio пересаживаться не хочу, даром они мне не нужны! В C::B есть всё, что нужно для программирования. А если вам подавай рисование кнопочек на форме и прочее "программирование мышкой", то вы, наверное, не программированием занимаетесь.