Re: EntityFX, EntityAlpha, Entitytexture не влияет на B3D
Эм, а где тут написано что:
1.Информацию сохранённую в файле нельзя будет мерекрыть командами
2.Что что бы эту информацию не сохронять надо отключать scine root
?
То что очевидно для вас, так как вы это уже знаете, не всегда очевидно тем кто этого пока не знает.
|