Ответ: Коллизия без метода? Это возможно?
ы? А кто мешает тебе проверять дистанцию между твоими кубами? Если все-таки нужно столкновения , то делай так:
If EntityCollided(cube1,cube2) Then ClearCollisions()
при столкновении кубов эта команда очистит список столкновений, поэтому столкновения не будут обрабатываться до следующего использования команды Collisions.
|