Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2010, 18:10   #759
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

она возвращает мировые координаты точки коллизии, а не относительно объекта. Поэтому делай так :
collY# = CollisionY(entity, i) - EntityY(entity,1)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
RlexGm (14.03.2010)