Много объектов
Хочется написать игру с большим количеством (более 50) почти однотипных объектов. У каждого из них должны быть как минимум 2 параметра - его координаты Х и У. "Обзывать" каждый объект поотдельности через record долго и некрасиво. Есть ли в MP 2.02 или в отдельных библиотеках функции для упрощения работы с большим количеством объектов? Или это можно как-то по-другому сделать?
Сначала пробовал создать массив таких record'ов, но такая функция ещё не реализована (или я ошибаюсь???).
|