да, все это хорошо, только все как не работало так и продолжает не работать... видно есть еще гдето загвоздка...
превратил MainLoop в
class MainLoop extends TimerTask {
int i=0,j=0;
public static Main midlet = null;
public void run() {
System.out.println(3);
//midlet.SprC.paintSprite(midlet.MG);
//midlet.GC.paint(midlet.MG);
midlet.SprC.paint(midlet.MG);
//midlet.GC.PAll();
}
}
один фиг не работает... и я вот не пойму... ну GameCanvas ведь работает... какого х**** спрайтам надо...
