Тема: Эскадра II
Показать сообщение отдельно
Старый 25.07.2006, 01:26   #27
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Re: Эскадра II

impersonalis:
Кстати, лучше б сделать преломление через CreatePixelDistortion(), а бамп на отражении выключить(оно серавно будет преломлением искажаться), а всплески воды - сделать спрайтами также с попиксельным преломлением. По скорости это должно быть быстрее и визуально лучше
(Offline)
 
Ответить с цитированием