Смотрел тут... Ниже тема похожая, но конкретно как всегда никто не сказал . Так вот всё таки как этого добиться средствами Блитза .
Можно конечно все переменные отвечающие за анимацию , за скорости передвижения и т. д. в определённый момент понизить(можно FPS сократить, но это если хочешь достичь эффекта тормознутости

) , но согласитесь глупо.
И тут же опять вопрос : опять же ,как СРЕДСТВАМИ БЛИТЗА сделать так , стобы на переднем плане отчётливо виднелся игрок(или оружие) , а остальное размыто виднелось.
PS Если кодом можете это представить , то буду очень благодарен...