Тема: blitz3D + OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2010, 17:21   #28
Sayman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 39
Написано 9 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: blitz3D + OpenGL

файл деклс требуется только на момент разработки. после компиляции его можно выкинуть! т.е. он не требуется бинарнику.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Sayman за это полезное сообщение:
Android (23.04.2010), Arton (23.04.2010)