Тема
:
blitz3D + OpenGL
Показать сообщение отдельно
23.04.2010, 17:21
#
28
Sayman
Оператор ЭВМ
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 39
Написано 9 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: blitz3D + OpenGL
файл деклс требуется только на момент разработки. после компиляции его можно выкинуть! т.е. он не требуется бинарнику.
(Offline)
Sayman
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Sayman
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Sayman за это полезное сообщение:
Android
(23.04.2010),
Arton
(23.04.2010)