Ответ: Разделение модели на части
Ну, есть идея. Могу предложить череззадничный метод.
Если определенные части можно найти чилдами, то можно написать фунукцию, которая будет копировать геомтерию из сюрфейса в другой. ? Ну и естественно на месте старого чилда можно создать новый меш с сюрфейсом и вставить в него. Но я думаю этот способ не подойдет если использовать прямо в реалтайме...
Правда потом, как подтереть копируемый кусок геометрии в разделяемом меше я пока не знаю...
ClearSurface ?
|