Ответ: Разделение модели на части
Да, я тоже думал об этом. Но в этом случае мне придется переделывать много моделей, так как разделение на сурфейсы предполагает наличие у моделей разных частей и текстур.
Сделал несколько кусков одной модели, загружаю их, добавляю им в физиксе физическую модель типа hull - проваливаются под землю. Типа слишком мелкие модели. А если я каждому куску каждой модели буду вручную колижнбокс прописывать... В общем даже не знаю как реализовать - предмет должен "разбиваться" и исчезать.
|