Ответ: Разделение модели на части
если я не ошибаюсь, то ошибка вполне понятна. ты ведь открутил уже все чайлды от меша, вот он и показывает на EntityColor. Попробуй так:
mesh=LoadAnimMesh(<...>)
child=FindChild(mesh,"child")
EntityColor child,0,0,0
DeparentAllChilds(mesh)
Конечно, 100 процентов не даю, но вроде бы должно работать
|