If MouseHit(1) And bulletsmax > 0 Then create_shot(EntityX(hero),EntityY(hero)+2,EntityZ(hero),EntityPitch(cam),EntityYaw(hero),0)
Вот код : если кнопка нажата и патрон болье чем 0 то создается пуля - неработает =( как можно еще дописать что bulletmax=bulletmax -1 - куда впихнуть ??? и что не так в коде???