Показать сообщение отдельно
Старый 17.05.2010, 19:25   #264
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

АВТОМАТ, я читал твой учебник (низкий поклон тебе за него), но ничего не нашел про аналоги команд MoveEntity и TurnEntity. Да, конечно, было про pxBodyAddForce, но после него тело дальше несет. А про TurnEntity я вообще ничего не нашел, если использовать pxBodySetRotation, то тело просто поворачивается, но не меняет вектор направления. Вообщем, есть какие-нибудь аналоги MoveEntity и TurnEntity, которые работали бы как эти команды?
(Offline)
 
Ответить с цитированием