Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Товарищи! Да вы что!! Совсем на блице обленились!!
Что такое MoveEntity ? Это добавление некоего вектора к текущим координатам объэкта, =>
function MoveBody(Body,X#,Y#,Z#)
{
bX#=pxBodyGetPositionX#(Body);
bY#=pxBodyGetPositionY#(Body);
bZ#=pxBodyGetPositionZ#(Body);
pxBodySetPosition(Body,bX#+X#,bY#+Y#,bZ#+Z#);
}
|