Сообщение от Igorian
Ну как бы кул xD Тактика проста, просто раскидывать рабочих хаотически по карте. Победа за тем кто первый построит кузнецу и гильдию магов. Рыцарь(70) + Берсерк = победа
|
Нет предложений, что можно поменять для баланса, бОльшей играбельности в игровой концепции? Может, сделать более короткую жизнь у войнов, может сделать войнов или дровосеков дороже или магию недоступнее? Или все нормально и более менее сбалансировано?
Мне твой взгляд со стороны очень ценен, чтобы постараться сделать продукт более играбельным.