Тема: camera fill
Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2010, 10:43   #2
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,372
Написано 2,478 полезных сообщений
(для 6,866 пользователей)
Ответ: camera fill

Не совсем понял вопрос.
Может это поможет?
;Функция создает квад под размер экрана
;параметры: сурфейс, зум камеры, фокусное расстояние до квада
Function CreateCamQuad(surf%, zoom# = 1.0, near# = 1.0)
    Local xscr%, yscr%, xcnt%, ycnt%, xpos#, ypos#, i%[4]
    ;размеры экрана
    xscr = GraphicsWidth()
    yscr = GraphicsHeight()
    ;координаты центра экрана
    xcnt = xscr Shr 1
    ycnt = yscr Shr 1
    ;проекция левого верхнего угла
    xpos = (   0 - xcnt) * near / +zoom / xcnt
    ypos = (   0 - ycnt) * near / -zoom / xcnt
    i[0] = AddVertex(surf, xpos, ypos, 0.0, 0.0, 0.0)
    ;проекция правого верхнего угла
    xpos = (xscr - xcnt) * near / +zoom / xcnt
    ypos = (   0 - ycnt) * near / -zoom / xcnt
    i[1] = AddVertex(surf, xpos, ypos, 0.0, 0.0, 0.0)
    ;проекция правого нижнего угла
    xpos = (xscr - xcnt) * near / +zoom / xcnt
    ypos = (yscr - ycnt) * near / -zoom / xcnt
    i[2] = AddVertex(surf, xpos, ypos, 0.0, 0.0, 0.0)
    ;проекция левого нижнего угла
    xpos = (   0 - xcnt) * near / +zoom / xcnt
    ypos = (yscr - ycnt) * near / -zoom / xcnt
    i[3] = AddVertex(surf, xpos, ypos, 0.0, 0.0, 0.0)
    AddTriangle(surf, i[0], i[1], i[2])
    AddTriangle(surf, i[2], i[3], i[0])
    Return i[0]
End Function
Собсно потом парентим его к камере.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
BlackOut (27.05.2010), DeeJex (26.05.2010)