Проблемы с мод-м Mirror
При отражении одной части модели мод-м Mirror в максе все выглядит правильно, но при экспортировании в 3ds отраженная чать становиться как будто вывернутая наизнанку. При экспортировании в b3d такой проблемы нет, но при использовании модели в AShadow как caster та часть тени которая отображает отраженую сторону становить как бы тоже вывернутой наизнанку (да и ктому же не затененой). Собсно вопрос - как правильно отрадать модель во избежании таких глюков?
|