Ответ: Глючный рендер Skin анимации - убойный глюк блитза (или b3d pipeline)...
Была у нас такая трабла когда аним сценку делали с двумя персонажами. Один постоянно исчезал при определённом повороте камеры. Исправили ведь. Эх жаль кодера нет в онлайне =) Вродеб в блице есть функция которая заставляет блиц рендерить объект ВСЕГДА, не скрывая) Название не помню 
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|