Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2010, 16:00   #7
painter
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 8
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: поворот меша

дело в том,что я вычисляю Y координату меша,а потом делаю positionentity ent,0,entyti y(pln),0 и при движении объекты повторяют все неровности меша,если делать привязку к пивоту,то они просто прермещаются в месте с пивотом,от коллизии отказался,потому,что при движенииони начинают отставать друг от друга...
(Offline)
 
Ответить с цитированием