Ответ: поворот меша
дело в том,что я вычисляю Y координату меша,а потом делаю positionentity ent,0,entyti y(pln),0 и при движении объекты повторяют все неровности меша,если делать привязку к пивоту,то они просто прермещаются в месте с пивотом,от коллизии отказался,потому,что при движенииони начинают отставать друг от друга...
|