Сообщение от ELIAS
Привет
Прикрепляю примерчик с кубиками. На каждый надеваю текстуру. Важно что каждый кубик может быть по-своему растянут по вертикали(и растягивается меш, а не ентити).
Вопрос! Как сделать чтобы текстура не растягивалась, а повторялась?
Признателен!
|
Попробуй скэйлть текстуру "обратно" То бишь увеличиваешь кубик в 2 раза, уменьши текстуру в 2.
scaleentity(cube,x,x,x)
scaletexture(tex,1/x,1/x)