Ответ: Масштабировать текстурные координаты
Скейл текстур во столько же раз и в том же направлении в каком растягиваешь куб.
Например
ScaleMesh(mesh, 5,1,1)
ScaleTexture(tex, 5, 1)
Хотя возможно придтся рулить напрямую текстурными координатами.
Это это смотри в хелпе оперции с мешами/сюрфейсами/вершинами
__________________
|