не много хелпа и я это решил сам=)
если кому нибудь интересно как это решаеться, то вот:
ставим пик мод на объекты, через которые он не должен видеть:
EntityPickMode wall,2,true
Последний параметр true обозначает что объект будет перекрывать другие объекты при EntityVisible.
If EntityVisible(dcw\pivot,player)=True Then
If (180 - Abs( DeltaYaw(dcw\Pivot, player))) >90 Then dcw\status=1
EndIf