Показать сообщение отдельно
Старый 15.06.2010, 17:41   #865
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Ну у взрыва одна цель - взорваться и все снести.
Вообще у меня в игре есть бочки, в некоторых местах они кучкой стоят ну и я хочу что бы при взрыве одной бочки близлежащие тоже взорвались или загорелись.
Пробовал сделать так EntityDistance (b\ent,b\ent), но функция ничего не возвращает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием