Довёл до рабочего состояния Uber-Shader систему.
Формат матереалов:
#NoLighting ""
#DiffuseMap "FieldstoneDiffuse.dds"
#NormalMap "FieldStoneNormal.dds"
#HeightMap "FieldstoneHeight.dds"
#EnvironmentMap "cubemap.dds"
#ParallaxPower "0.008"
#Gloss ".3f"
#Specular "0.4f,0.4f,0.4f"
#Blinn ""
Потдерживается на данный момент такие эффекты как:
- Diffuse Mapping
- Normal Mapping
- Specular Mapping
- Parallax Mapping
- Environment Mapping