DeeJex, спасибо, теперь все ок. Не пойму только почему в ксорсе этот метод не работает (тоесть работает как в первом посте), хотя все команды идентичны.
Сообщение от Hurrit
Анимируешь ноги, потом, через findchild находишь их, и запускаешь только их анимацию. Затем, находишь голову через тот же findchild, и уже её крутишь через свой код.
|
Расскажи пожалуйста чуть подробнее, как реализовать это начиная с импорта анимации из 3дмакса (ну или в общем случае). Я так думаю, нужно скрыть или удалить незадействованные части скелета при импорте, но боюсь что нарушится иерархия и блитц не захочет грузить эту анимацию. Вобщем, буду разбираться и экспериментировать...