И в чем трудность процедурной генерации городов?
|
В том, чтобы это делалось быстро, задавалось несколькими параметрами и было похоже на
настоящий красивый город (При одних и тех же параметрах один и тот же). Обычно созданием местности занимаются левел-дизайнеры, но тут всё слишком масштабно, чтобы делать вручную