Тема
:
3ds max и экспорт скелетной анимации через B3D Pipeline
Показать сообщение отдельно
25.06.2010, 20:24
#
3
strayhnd
Оператор ЭВМ
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: 3ds max и экспорт скелетной анимации через B3D Pipeline
Угу, из отдельных файлов гружу (анимация с помощью бипеда
). Просто хотелось одни и теже анимации использовать для разных персонажей. Очень жаль!
(Offline)
strayhnd
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от strayhnd