Тема: blitz3D + OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 26.06.2010, 17:45   #66
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: blitz3D + OpenGL

Мне лень коментировать твой поток бреда, можешь сделать так:
start = MilliSecs()
For i = 0 To 1000000
    a = a + 1
Next
RuntimeError MilliSecs() - start
4 мс на 2х2.5, это очень круто ога.
(Offline)
 
Ответить с цитированием