Тема: Exotic Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2010, 10:23   #153
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Как-то всегда считал, что за стеклом освещение тоже должно проявляться каким-то образом...
DOF - это круто, но кажется, что для него установлен какой-то порог, ближняя стена не размыта вовсе, а следующая - размыта.

На сколько производительность увеличилась?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)