Тема: Exotic Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2010, 10:39   #155
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Сообщение от Igor' Посмотреть сообщение
Вобщем после оптимизаций по феншую решил всётаки заменить Forward Lighting на Deferred Lighting ,шагом к этому стало не только низкая производительность но и решение попробывать сделать real-time global illumination c помощью Virtual Point Light.
Я имел ввиду это высказывание.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)