Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2010, 14:59   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проект "Альфа" - обсуждение реализации на Unity3D

Первый вопрос с которым я хотел бы определиться:
Стоит ли строить карту по квадрантам, либо взять один ландшафт большого размера?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием