Показать сообщение отдельно
Старый 02.07.2010, 19:43   #926
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

ещё раз, если CollisionNY<=0значит или плоскость вертикальная, или она развернута вниз головой, тоесть находится над игроком. в этом случае гравитация должна работать.
Лучшый вариан- держать переменную для ускорения от гравитации, и если CollisionNY>0 значит юзер стоит на плоскости. и переменную гравитации обнуляем. но каждый цикл всёравно добавляем к этой переменной силу гравитации.
если CollisionNY>0 тогда прыгать можно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием