Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2010, 12:32   #290
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Xors3D

Странно...Сделал модель человека со скелетом, экспортнул в B3D, загрузил:
int entity=Xors3D.xLoadAnimMesh("Mesh.b3d");
потом пытаюсь найти кость, успешно:
int Child=Xors3D.xFindChild(entity,"Bip01 Pelvis");
и собственно вращаю ее:
Xors3D.xRotateEntity(Child,0,20,0,true);

НО, поворачивается не кость, а все тело! Потом пробовал с Bip01 Head - все отлично, вращается только голова, тело остается на месте! Что это - Баг хорса или мои руки?
(Offline)
 
Ответить с цитированием