Сообщение от pax
Ну если используете PhysX, то используйте в качестве коллайдера капсулу с определенной высотой. Либо если есть Character Controller у которого тоже должен быть коллайдер в виде капсулы.
|
используются стандартные блиц коллизии
Сообщение от Malder
а на чем посоветуешь. желательно чтоб простой как blitz был.
|
Хорошой картинки можно добиться и Low Poly главное умение делать, а не копипастить, и иметь хорошую фантазию
