Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2010, 02:13   #17
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: 3Д оптимизация

А если ненужные объекты отодвигать за дальнюю границу камеры?
EntityHide уберет объект из списка рисуемых ообще. а Ваш фокус с отодвиганием заставит объект не отрисовываться, но он все равно будет проходить фрустум проверку (довольно дешевую, но все равно, легче, быстрее и надежнее объект просто скрыть).
(Offline)
 
Ответить с цитированием