всем доброго вечера.
Имееться код
player=CreateSphera()
camera=CreateCamera(player)
....
mxspd#=MouseXSpeed()*0.25
myspd#=MouseYSpeed()*0.25
MoveMouse GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2
campitch#=EntityPitch(player)+myspd#
If campitch#<-85 Then campitch#=-85
If campitch#>85 Then campitch#=85
RotateEntity player,campitch#,EntityYaw(player)-mxspd#,EntityRoll(player)
Вообщем его суть такова,
Это обзор мышью и куда мышь смотрит туда и поворачиваеться сфера(player),а мне нужно так:
По оси Y идет обзор только camera ,а сфера (player) не крутиться вверх,а По оси X идет обзор и camera и поворачиваеться сфера (player)