Ответ: Обзор мыши как в Gothic I-II
Короче, убираешь строку:
RotateEntity camera,campitch#,EntityYaw(player)-mxspd#,EntityRoll(camera)
И пихаешь две эти:
TurnEntity player,0,-mxspd#,0
TurnEntity camera,myspd#,0,0
Ну и переделай маленько ограничения по оси Y...
З.Ы. Ксорса у меня нет, поэтому искы везде я убрал.
|