Сообщение от GoodWin
т.е. до этого создан кос.мусор с типом sput
кол-во объектов с этим типом может быть много, а следовательно перебор и сравнение может занять большое время...
|
Создай 200 штук - вполне хватит чтобы создать астероидный пояс
Перебор будет занимать 0.2 мс
а нельзя ли в области видимости камеры создавать рандомно звезды...
двигаешь вперед они пролетают мимо и позади на определенном расстоянии удаляются...
поворачиваешь направо справа появляются следва удаляются...
и т.п.
может коряво объяснил... я пытался но пока у меня не получается....
|
А смысл ?
Содание\удаление займет БОЛЬШЕ времени в разы, чем перемещение заранее созданного определенного числа.