Тема: Космос
Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2006, 15:47   #14
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: Космос

Еще очень полезно использовать "активный скейл"
Например:
dist#=EntityDistance(spt\piv,cam)
sc#=.5/dist
;If sc>2 sc=2 ;ограничение макс размера

ScaleEntity spt\en,sc,sc,sc
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием