16.07.2010, 20:51
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: фиксим BodyCreateHull
PokeFloat vbank,nv*12+0,VertexX(surf,nvc)*MeshWidth(mesh)
PokeFloat vbank,nv*12+4,VertexY(surf,nvc)*MeshHeight(mesh)
PokeFloat vbank,nv*12+8,VertexZ(surf,nvc)*MeshDepth(mesh)
|
\me упал под стол.
Кто-то так говорил, что он может реализовать всякие крутые фишки легко, да?
|
(Offline)
|
|