как сделать прикрепление оружия к камере
Function LoadWeapon()
weapon = LoadAnimMesh("mesh\MP5.B3D", cam)
texweapon=LoadTexture("textures/MYMP5.bmp")
EntityTexture weapon,texweapon
ExtractAnimSeq(weapon,1,1 )
ExtractAnimSeq(weapon,2,8 )
Animate weapon, 1, 0.8, 1
EntityPickMode weapon, 2
PositionEntity weapon,0,-12,0
RotateEntity weapon,0,90,0
EntityParent weapon,cam
EntityRadius weapon,1
EntityOrder weapon,-1
End Function
с помощью этого кода я загрузил оружие в игру и прикрепил к камере
тока вот проблема я иду вперед и обгоняю оружие оно как бы за мной летает но не передомной помогите плиз,как сделать чтобы оружие ровно передо мной было?
|