If KeyDown(31) Then MoveEntity cam,0,0,-0.1
If KeyDown(31) Then misc=Rnd(1,50)
|
Во-первых стрчки моно объединить.
If KeyDown(31) Then MoveEntity cam,0,0,-0.1 : misc=Rnd(1,50)
|
Попробуй пока не задавать EntityType
Ну это очень за*овнокодено.Сложно понять.Если высший совет не помог,тогда нужно смотреть на код,где ты создаешь cam.
это нужно чтоб оружие скозь стены непроходило EntityOrder weapon,-1
|
Не получится.У тебя оружие как-бы будет прозрачно-изнаночное.