Сообщение от Spy4433
я знаю что можно припарентить при создание , но мне не понятно зачем ты это делаешь  если ты плаера не двигеаешь а двигаешь cam, но это не главное
|
я убрал прикрепление к player и написал cam всеровно обгоняет
вот блин немогу понять почему камера быстрее оружия и если убрать entityorder weapon-1 оружие нелетает за камерой хоть entityorder weapon никак несвязан с привязкой интерсно чтож главное?