Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
простой пример...
Cam=CreateCamera()
Positionentity Cam,0,0,0
Shotgun=LoadAnimMesh("твоя пукалка")
Entityparent Shotgun,Cam
Positionentity Shotgun,0,0,0
Ну ЧО не понятного то?))) просто переведи этот код в функцию и будет тебе счастье)))
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|