Подскажите,
nikerban ничего не попутал?
Я сделал так:
экспортировал модель *.mdl (игрока из Counter-Strike 1.6) в формат в b3d (с помощью программы 3D Exploration 1.

.
С МилкШайпе декомпилил mdl и взял от туда файл Walk.smd.
Затем пытался сделать анимацию по типу примера:
Urban=LoadAnimMesh("Urban.b3d" )
Walk=LoadAnimSeq(Urban,"Walk.smd")
PositionEntity Urban,0,-1,10
Animate Urban,1,0.1,0,Walk
|
При запуске
Error! Entity has no animation
Что, неправильно модель загрузил? Или без анимации.
Искал чилд, но тоже - "нет анимации".
Вообщем: как прикрутить в игру анимированного персонажа посредством скрещивания mdl и smd?