Ответ: Глюк с анимацией после Fitmesh entity...
Если моделлер намоделил так, что в коде приходится устраивать пляски с бубном вокруг модели - избить этого моделлера бейсбольной битой до полусмерти, чтобы больше так не делал (суровая правда геймдева).
Для упоротых, ищущих ответы на идиотские вопросы - никак, блитз не делает преобразование иерархии костей при таких шаманствах.
А главное не думай что ты самый умный , а те кто ответил на твой вопрос на форуме нубы!!! (с) Я типа имел несчастье изучать исходники блитза и знаю о чем говорю.
|