Ответ: Блиц и Макс -> кости
плять ну чо за хрень ппц ваще пайплайн экспортит кости, но не экспортит их анимацию.
решений проблемы несколько:
1) сохранять каждый кейфрэйм в отдельный файл. но тогда одна анимация будет хрен знает сколько весить + геморой с редактированием анимации
2) перекидывать модель в милкшейп, там анимировать и от туда экспортить. проблем будет дофига, начиная от проблем с перекидыванием(ведь прийдется юзать 3ds) и заканчивая фишками экспортера милкшейпа.
3) не юзать костную анимацию
4) макс ф топку
__________________
299 792 458
|