Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2010, 23:10   #12
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Сгенерировать имя банка

лучше уш не хендлы использовать, а хранить последний индекс в какой-то переменной:
...
global lastBankIndex% = 1;

function AddBank.bank(bank)
b.bank=new bank
b\name="bank"+lastBankIndex
b\bank=bank
lastBankIndex=lastBankIndex+1
return b
end function

Синтаксиса бэйсика не помню... но как-то так )
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием